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喪失と向き合う美しい冒険『As I Began to Dream』11月20日ワールドワイドリリース決定! | poxnel

Posted on November 3, 2025 by Pulse


2025年
11/03


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の兆候 の兆候

インドネシアのプレーヤーはシンガポールのソルフォーマーの発行者で、11月3日に私が説明したサイトが2025年11月20日に全世界でリリースされると発表しました。

目次

プロジェクトの概要

「When I start dreaming」は、夢の中を歩き続ける少女ユリの物語を描くゲームです(ロロ)。この映画は「5(」の歌詞)からインスピレーションを受けて制作された。

脚本:ピンクのファンタジー世界でリリーが語る脚本:ピンクのファンタジー世界でリリーが語る

プレイヤーとしてそれぞれの夢を見るとき、プレイヤーはリリーの記憶を収集し、彼女に謎の一部を与えた真実を見つけ、彼女が心の平和と受け入れを見つけるのを手助けします。

ゲームプレイ

この作品のストーリーは、「夢のない偉大な世界は子供の好奇心と想像力で満たされており、子供の頃に大好きな本を開いたときと同じ希望を持つことは恥ずかしいことであると言われています」から語られます。

次の画面: 家の中で別のキャラクターと話しているリリー次の画面: 家の中で別のキャラクターと話しているリリー

拒否

暖かく、柵で囲まれた世界。

脚本:オレンジの国は暖かくて居心地の悪い場所です脚本:オレンジの国は暖かくて居心地の悪い場所です

怒り

猛烈な風が吹く砂漠。

崇拝

読むのに奇妙な場所。

失望

世界が漆黒の闇に揺れるその瞬間。

スクリーンスクリーン:木々が輝く世界で最も美しい森スクリーンスクリーン:木々が輝く世界で最も美しい森

受付

長く困難な旅の終わりには、光と希望が待っています。

フルスクリーン: リリーは青い草の中を歩いていますフルスクリーン: リリーは青い草の中を歩いています

ゲームポロの特徴

ゲームのアクションは、プレイヤーが「」を通過する特別な絵のマシンです。ゲームには、カート、敵、トラップなどの要素と、体数を使用した戦略、プレイを許可する方法が含まれています。難しすぎずに考えながら楽しめるように設計されています。

タッチ スクリーン: ボタンを回転および移動するアイコンの UIタッチ スクリーン: ボタンを回転および移動するアイコンの UI
タッチ スクリーン: 投げボタンと回転ボタンによって制御される一連の画像タッチ スクリーン: 投げボタンと回転ボタンによって制御される一連の画像
Screen Screen: 暗い部屋を移動するスクリーンショットScreen Screen: 暗い部屋を移動するスクリーンショット

オリジナル曲

これらの曲はWorterian Worterianによる完全なオリジナルです。 37曲以上あるゆっくりと悲しいキャラクターは、百合が動く世界中の最も多くのプレイヤーを魅了するでしょう。

言葉は彼らから始まる

https://www.youtube.com/watch?v=xxio2Fhhtk4

解放

『When I Started Dreaming』は、Epic Games、Nintendo Switch Eshop Eshop 向けに、2025 年 11 月 20 日にリリースされる予定です。

  • スチーム:
  • エピックストア:
  • ニンテンドースイッチeショップ:
  • 公式ウェブサイト:
  • フォルダムソフトX:
  • ソフトソースYoutube:

© Stchyflux 無断複写・転載を禁じます。

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