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株式会社コロプラは11月6日、ゲームプラットフォーム(Snetphone Games)の利用状況に関する調査結果を発表した。今回の発表は、“運動の日”ともいえる11月11日を記念したもの。


目次
研究成果の概要


調査は8,027件の有効回答を得て実施された。その結果、ゲームユーザーの約7割(69.2%)がゲームのために旅行や外出を選んだと回答した。
この場所での競技会の人気の高さは「


喫煙エピソードからわかるプレイスゲームの採用
調査に寄せられた自由コメントは、土地を巡るゲームが人々と生活の状況に大きな変化をもたらしていることを示した。
大人の60代女性は「日本旅行の多様性に興味があった」と話した。
また、50歳の男性は「行くつもりで来たし、歩くつもりもある」と話した。 」
一番興味深かったのは、40代の女性の方も、結婚してから旅行に興味を持つようになったとおっしゃっていました。 「有名な年齢の人、そして私が旅行するときの特別なこと。」 」
30代女性は「日本旅行を始めました」と答えた。地域経済の復興に貢献します。
50代男性は「最高の外出の一つで、これまで以上に幸せだ」と話した。掲示板を通じて友達もたくさんできて、出かけるのも楽しかったです。彼女もできて結婚することができました。最高の順位ゲーム。 「彼は人生を変えるような挑戦にも直面している。
土地のゲームは地域の取り組みです
ローカルスポーツは移動距離やサイト登録がゲームの進行に直結するので、ただのゲームではなく、地元の人々と一緒に出かける練習でもあります。コロプラは、原作ゲーム「同命」にちなんだ実店舗「コモカストア」を全国にオープンし、同時にゲームやショッピングを通じて地域社会を楽しませています。
「地上の暮らし」について


2003 年頃、携帯電話がより多くのことを知ることができる時代の黎明期に、コロプラは世界初の宇宙で動作するゲームを作成しました。「ゲームデザインの動きと都市の安定性を備えたマシンを備えたこのゲームは、当社のゲームのパイオニアとして多くの注目を集め、したがって現実と結びついた会社を今日まで魅了しています」。
クロカストアについて


コロカストアはコロプラが入っている「地上の暮らし」にちなんだ実店舗です。ユーザーがコロカハウスで該当の商品を購入すると、特別なゲームに変更できるシリアルナンバー入りの「コロカ」カードがもらえる。このシステムにより、ユーザーはゲームをより楽しむことができ、店舗への訪問や買い物を促進し、コミュニティの回復に役立ちます。
「ゲーム・オブ・ザ・ゲーム22」について


原作ゲーム『コロニーライフ』20周年を記念して7周年
「コロプラプラットフォーム」について
2010年11月11日から運営されているローカルゲームのサポートプラットフォームです。ベーシックゲーム「」をはじめ、多くの企業が制作した様々なゲームが利用可能です。安全にゲームを楽しむための方法や、1 つのサイトを複数のゲームに表示するための登録、国際登録の作成などに適した方法が記載されています。